PALROの新しいバージョンのソフトウェア テストをしているとき、 何気なく「パルロ。」と呼びかけると、別の方向を見ていたPALROが「はい。」と返事をしながら、自分の方に顔を向けた。
これは偶然か?と思い、また別の方向から「パルロ。」と呼びかけると、やっぱり返事しながら自分の方に顔を向ける。


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トムゥの開発日記03

2015.06.02[火]

 

Visual Studio でのマルチプラットフォーム開発について、もう少し調べてみた。 どうやら開発言語として、HTML、C#/.NET のいずれかが選べるらしい。 Windows版のガジェットは、C# で作られていることもあり調べてみると、 Visual Studio の他に Xamarin という製品が必要らしいが、 iOSと、Android でそれぞれライセンスが必要とのこと。


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トムゥの開発日記02

2015.05.28[木]

 

ガジェットの開発効率を上げるための方法を考えてみた。
現在、ガジェットの開発は、Windows/iOS/Android で行っているが、開発するには、それぞれのOSに対応したネイティブ言語と、個別の開発環境が必要になる。 しかし、それぞれ個別の開発環境で開発すると、完成までに時間がかかるし、バグが発生したときにも、他OSへのフィードバックが必要になり、


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トムゥの開発日記01

2015.05.27[水]

 

Android用アプリの開発には苦労させられる。
さまざまな大きさや、スペックの機種があるので、どのような環境でも動くようにしなければならないので。 特に、一番苦労するのはスクリーンサイズで、Androidでは、さまざまスクリーンサイズなのものがあるので、ちゃんとアプリが表示されるために、それぞれのスクリーンサイズに合うアプリを作らないと


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